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Libri di Simona Fiorentino

Biografia e opere di Simona Fiorentino

Missione sbloccata 1.0. Sfide informatiche per l'ispettore Blocchetti

Libro: Libro in brossura
editore: Erickson
anno edizione: 2026
pagine: 96
Nel regno dei computer succedono cose strane: un messaggio sparisce, una password si confonde, una sequenza di azioni va… tutta storta! Per fortuna c’è l’Ispettore Blocchetti, soprannominato Blocks, con il suo aiutante Bin, pronto a risolvere tre casi super-divertenti. In questo quaderno operativo diventerai anche tu un piccolo detective del pensiero logico-computazionale: tra indizi, labirinti, enigmi, coding «a blocchi» e prove da risolvere, scoprirai che per far funzionare la tecnologia servono… ordine, idee chiare e un pizzico di curiosità! Nelle 3 avventure troverai missioni su: sequenze e procedure (dire «prima… poi…» come un vero programmatore!); oggetti, strumenti, materiali e sostenibilità (la tecnologia intorno a noi); informatica di base: dispositivi (hardware/software), Internet e servizi, dati, regole di sicurezza e rispetto online. Ogni pagina è un mini-caso da chiudere: osserva, prova, sbaglia, correggi… e alla fine: Caso risolto!
12,50 € 11,88 €

Nel paese Tangram

Libro
editore: Condiviso
anno edizione: 2024
pagine: 28
8,00 € 7,60 €

La matematica con il cubo Soma. Volume Vol. 1

Libro
editore: Condiviso
anno edizione: 2024
pagine: 48
13,00 € 12,35 €

La matematica con il cubo Soma. Volume Vol. 2

Libro
editore: Condiviso
anno edizione: 2024
pagine: 48
13,00 € 12,35 €

Matematica favolosa. Per sviluppare il pensiero computazionale. Guida del docente. Per la 3ª classe elementare

Libro: Libro in brossura
editore: Anicia (Roma)
anno edizione: 2021
pagine: 104
Nel mondo della scuola di solito il termine pensiero computazionale viene associato alla parola coding. Anzi si parla molto più spesso di coding che di pensiero computazionale. Quasi mai questi due termini vengono associati alle diverse componenti dell'intelligenza. E in particolare alla capacità di raccontare. Il coding spesso a scuola viene fatto come una attività meccanica che consiste nel sistemare ed incastrare dei blocchetti che ricordano quelli delle costruzioni. Questo approccio rischia di oscurare il rapporto profondo che c'è tra il pensiero computazionale ed il linguaggio. Lo stesso linguaggio che serve ai bambini per raccontare le favole, usato in modo più preciso, ma pur sempre giocoso, può servire a integrare diverse componenti dell'intelligenza: l'intelligenza matematica, l'intelligenza linguistica e l'intelligenza emotiva.
12,00 € 11,40 €

Matematica favolosa. Per sviluppare il pensiero computazionale. Per la 3ª classe elementare

Libro: Libro in brossura
editore: Anicia (Roma)
anno edizione: 2020
pagine: 104
"Matematica Favolosa" è un quaderno operativo adottabile dalla classe terza con tante attività interessanti per sviluppare il pensiero computazionale. Abilità che andrebbe incrementata fin dall'infanzia, a scuola, perché aiuta a pensare meglio, in modo originale e mai ripetitivo. Con questo libro proponiamo uno strumento utile, semplice e flessibile per le attività di ogni giorno nell'insegnare la matematica. Attraverso le avventure di Mister Ram, Chip e Microp, e con gli esercizi strutturati e organizzati in modo da sviluppare il pensiero computazionale tutto diventa semplice e facile da affrontare come un viaggio verso la conoscenza che li appassionerà.
8,90 € 8,46 €

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