Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina

Libri di Pierfrancesco Prosperi

Biografia e opere di Gareth Moore

Lo spettro di Cthulu. Escape game

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2025
pagine: 127
Avete 1 ora per sfuggire alla creatura nata dalla penna di Howard Philip Lovecraft, maestro di letteratura Horror, Fantasy e Fantascienza. Un nuovo appassionante libro-gioco per gli amanti degli enigmi che fonde romanzo d'avventura, Escape Game e Punta e clicca in un unico volume, come ogni titolo della nostra collana Escape Game. Nei panni di un giovane e brillante studioso d'inizio Novecento, il lettore si imbatterà in una copia del Necronomicon (anche questo celebre creazione di Lovecraft). Quando proverà a sfogliarlo, il leggendario libro maledetto attaccherà la sua mente trascinandolo in 3 diversi scenari. Avrà 1 ora per tornare alla realtà ed evitare di perdere la ragione. Per salvare la mente dello studioso riportandolo alla realtà, il lettore dovrà decifrare pergamene e messaggi criptati, mettere insieme gli indizi e risolvere i diversi enigmi (logici, visivi, numerici, di parole) che incontrerà proseguendo con la storia. Età di lettura: da 10 anni.
11,90 11,31

Dedalo temporale. Escape game

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2024
pagine: 128
Nei panni del dottor Brown, vincitore del Premio Nobel per la Fisica, ti ritrovi in una situazione davvero spiacevole: cloroformizzato mentre tornavi a casa dall'università, ti sei risvegliato su un tavolo operatorio con uno scienziato in camice bianco che sembra aver perso la ragione. Ora ti ha lasciato solo nel suo strano laboratorio ma non sai qual è il codice per sbloccare la porta e uscire! Da qui inizia la tua avventura, tra stanze, scoperte e salti temporali che ti sorprenderanno oltre ogni immaginazione. Un originale libro-gioco che unisce all'emozione dell'avventura fantascientifica il divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi. Adesso tocca a te: combina tra loro gli oggetti e le informazioni in tuo possesso per accedere a preziosi indizi nascosti e risolvere gli enigmi che ti separano dalla salvezza. Età di lettura: da 10 anni.
9,90 9,41

Nelle grinfie della mafia. Escape game

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2024
pagine: 128
Il tuo appostamento nei pressi del covo di Johnny Steccone, il boss della malavita locale, è andato male. Già, perché ti sei appena svegliato con un forte mal di testa proprio nel rifugio del mafioso! Naturalmente, la porta della stanza è chiusa a chiave e sai che i suoi scagnozzi torneranno entro un’ora a sistemarti per le feste. Hai ben poco tempo per uscire vivo di lì... Un originale libro-gioco che unisce al brivido del thriller il divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi. Adesso tocca a te: combina tra loro oggetti e personaggi per accedere a preziosi indizi nascosti e risolvere gli enigmi che ti condurranno alla salvezza. Età di lettura: da 10 anni.
9,90 9,41

Alex e il segreto di Leonardo da Vinci

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2023
pagine: 128
Immergiti nell’universo leonardesco per accedere via via a nuove ed entusiasmanti scoperte, fino a svelare un segreto rimasto inviolato per più di 500 anni. Una mattina, la tua vita di tranquillo giornalista esperto d’arte viene scombussolata dall’arrivo di una lettera anonima, che ti introduce in quella che sembra essere una “caccia al tesoro” ideata più di 500 anni fa dal grande Leonardo da Vinci. Nel corso della tua avventura, visiterai luoghi iconici come il Museo del Louvre e il castello di Clos Lucé (ultima residenza di Leonardo), ritrovandoti ad affrontare i tanti misteri nascosti dietro la sua invenzione più incredibile. Un originale libro-gioco che unisce al brivido dell’avventura il divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi.
9,90 9,41

Morte al castello. Escape game

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2023
pagine: 128
È successo qualcosa di terribile a Doyle Manor. Il tuo amico, William Haynes, è stato appena assassinato nel suo studio. Chi tra i suoi ospiti potrebbe essere il colpevole? L'attraente Miss Parker? La signora Curry, amante dell'arte? Il colonnello Waddington, ex ufficiale di marina? Oppure il dottor Pratt, rinomato pianista? Da bravo detective, dovrai setacciare le stanze del maniero per scovare indizi, interrogare i sospetti, trovare l'arma e l'ora del delitto... Riuscirai in soli 60 minuti a inchiodare il colpevole? Un libro-gioco che unisce al brivido del thriller il divertimento degli escape game a base di indovinelli e rompicapi. Combina tra loro oggetti e personaggi per accedere a preziosi indizi nascosti, e risolvere gli enigmi che ti condurranno all'assassino. Età di lettura: da 10 anni.
9,90 9,41

Gli enigmi di Sherlock Holmes. Oltre 130 quesiti ed enigmi da risolvere insieme al più formidabile detective di tutti i tempi

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2022
pagine: 256
Nel volume, personaggi e intrecci richiamano le indagini dell’investigatore per antonomasia nato dalla penna di sir Arthur Conan Doyle. Trascinato nelle conversazioni tra Holmes e Watson, il lettore partecipa al processo di deduzione per la risoluzione degli oltre 130 puzzle ed enigmi. E dovrà fare molta attenzione anche alle 150 illustrazioni! Potrebbero nascondere preziosi indizi per la risoluzione dei casi. Una lettura-gioco stimolante e divertente, perfetta tanto per gli investigatori solitari quanto per chi ama lanciarsi nella sfida con colleghi detective.
14,90 14,16

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.