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Erickson: Software didattico

Tutte le nostre collane

Italiano in gioco (Kit). 44 giochi didattici per allenarsi con la lingua italiana

Italiano in gioco (Kit). 44 giochi didattici per allenarsi con la lingua italiana

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Erickson
anno edizione: 2008
pagine: 56
Raggiungere un buon grado di sicurezza nella lettura e nella scrittura, costituisce certamente uno degli obiettivi principali della scuola primaria, oltre ad essere un'abilità di autonomia fondamentale per ogni alunno. Ed è anche l'obiettivo primario di questo software che raccoglie 44 giochi in cui l'alunno può sperimentare e allenare le sue abilità nel leggere e nello scrivere in stampatello (maiuscolo e minuscolo) e in corsivo. Protagonista del CD è il simpatico viaggiatore interplanetario Yuri che accompagna i giocatori in un emozionante viaggio sul pianeta di Cyberlandia, dove, assieme a bizzarri personaggi, affronteranno giochi su suoni, lettere, sillabe e singole parole; giochi su gruppi di parole collegate a campi semantici diversi e, per finire, giochi su frasi e testi di complessità crescente. Il programma, oltre ai giochi proposti e a quelli personalizzabili, offre anche la possibilità di stampare i 3 "maxigiochi" con cui imparare divertendosi assieme ai compagni. Nella parte gestionale, l'adulto potrà inoltre monitorare l'andamento delle attività o modificare le impostazioni di utilizzo del programma. Un programma completo, divertente e stimolante in cui il gioco diventa occasione per "manipolare" la lingua italiana come se si trattasse di un oggetto concreto, dalle unità minime (suoni e lettere) a un contesto più articolato (frasi e testi). Il volume contiene un'esauriente guida operativa all'uso del software con il dettaglio dei giochi e delle attività e gli obiettivi didattici.
46,00 €

Facilitare la comunicazione nell'autismo. Comunicare a casa e a scuola

Facilitare la comunicazione nell'autismo. Comunicare a casa e a scuola

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Erickson
anno edizione: 2008
28,00 €

Problemi in un click. 480 quiz interattivi per allenarsi e ripassare

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Erickson
anno edizione: 2026
La web app, in versione esclusivamente digitale, propone un percorso completo — pensato sottoforma di quiz con domande a risposta multipla — di ripasso e allenamento sui problemi matematici dalla prima alla quinta della scuola primaria. Prevede due modalità: "gioco", più ludica in cui le domande sono a tempo, ci sono imprevisti durante il percorso e per ogni risposta corretta viene dato un punteggio; "ripasso", in cui le domande vengono presentate una di seguito all'altra, senza limiti di tempo per rispondere.
27,50 € 26,13 €

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