Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina

Libri di Luca Fois

Biografia e opere di Arianna Vignati

Progettare un gioco non è un gioco

Libro
anno edizione: 2011
pagine: 93
Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.
18,00 17,10

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.