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Libri di Ester Bonetti

Biografia e opere di Daniela Festari

Frazioniamo

Prodotto: Carte
"FrazioniAmo" è un gioco didattico utile per affrontare in modo avvincente e coinvolgente il mondo delle frazioni a più livelli di difficoltà. Mentre ci si sfida, si scopre che con le frazioni ci si può divertire, proprio perché nel gioco il coinvolgimento della dimensione emozionale è forte ed è motivo di stimolo per tutti i ragazzi, indipendentemente dalle loro capacità. Ciò che si impara giocando viene memorizzato e più facilmente interiorizzato. Il gioco si compone di 4 cartelle-case, A-B-C-D, ciascuna con 6 finestre, suddivise in frazioni, rappresentate da superfici equiestese, ma di forme diverse. Le finestre sono organizzate secondo livelli di difficoltà crescenti. Scopo del gioco è ricoprire le finestre usando il dado o la moneta, dopo aver riflettuto su quale strumento ha la maggior probabilità di successo. Per una scelta più consapevole i giocatori dovranno quindi decidere ogni volta quale strumento risulta più vantaggioso da usare in relazione alla situazione. Il gioco permette di scoprire, in modo semplice e divertente, che una stessa frazione può essere rappresentata da superfici diverse, ma di uguale estensione. Attraverso questa esperienza, diventa più facile riconoscere le frazioni equivalenti e capire concretamente i concetti matematici, rendendo l’apprendimento accessibile a tutti. Età di lettura: da 9 anni.
16,50 € 14,36 €

Cubiamo. Gioco per sviluppare la visualizzazione spaziale e ricostruire figure tridimensionali

Prodotto: Carte
anno edizione: 2025
È un gioco intrigante e avvincente che sviluppa la visualizzazione spaziale, cioè la capacità di ricostruire una figura tridimensionale, partendo dal suo sviluppo bidimensionale. Quindi consente di immaginare una figura in 3 dimensioni, osservando il suo disegno "aperto". Si compone di 35 carte con disegnati 6 quadrati, accostati lungo un lato, di cui solo 11 rappresentano lo sviluppo del cubo. È un gioco a squadre o a coppie che permette di giocare a "formiamo il cubo", con due livelli di difficoltà e, aggiungendo altre 17 carte, consente la ricerca della "scatola senza coperchio". Età di lettura: da 8 anni.
15,00 € 13,05 €

Il gran premio dei «decimali». Numeri in pista!

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2024
pagine: 8
Età di lettura: da 8 anni.
17,00 € 14,79 €

Calcio numerico. Gioco didattico per affrontare il calcolo con i numeri decimali

Calcio numerico. Gioco didattico per affrontare il calcolo con i numeri decimali

Prodotto: Carte
anno edizione: 2023
pagine: 8
Vuoi coinvolgere ragazze e ragazzi, genitori, nonni e insegnanti in un appassionato torneo di calcio… numerico? Questo gioco è quello giusto e il calcolo con i numeri decimali diventerà un "gioco da ragazzi" il calcio numerico è un gioco didattico: utile per affrontare e consolidare il calcolo con i numeri decimali, sviluppa e mette in atto strategie personali di calcolo mentale "ragionato". Mentre si gioca, il calcolo con i numeri decimali diventa funzionale alla vittoria nelle partite, consente ai ragazzi di divertirsi, di essere coinvolti in maniera piacevole nel proprio apprendimento ed è motivante per tutti, indipendentemente dalle capacità il calcolo con i numeri decimali, normalmente presentato sotto forma di esercitazioni scolastiche, viene interiorizzato attraverso una attività ludica. Contiene un tavoliere del campo di calcio, due segnalini-calciatori e due dadi con le facce contrassegnate con i numeri da 0,1 a 0,6. Lo scopo del gioco è fare gol nella porta avversaria, sommando o sottraendo i numeri decimali usciti dal lancio dei dadi, avanzando/retrocedendo di tante caselle quante indicate dalla somma dei numeri indicati dai dadi. Se la casella manca si sta fermi sino al turno successivo. Se si va nelle caselle davanti alle porte, area di rigore, o nelle caselle d'angolo, calcio d'angolo, si tira con un sol dado. Infatti si segna gool se si cade esattamente nelle due caselle davanti alla porta. I due "avversari" controllano a vicenda che i calcoli, eseguiti a mente, siano corretti. Bisogna fare almeno due "tempi" per avere la possibilità di segnare gol sia nella porta delle addizioni che in quella delle sottrazioni. Sviluppa un atteggiamento positivo rispetto alla matematica, attraverso una esperienza significativa e coinvolgente. Età di lettura: da 6 anni.
15,90 €

6 un detective. Per avanzare

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2021
pagine: 64
Volume che propone attività nelle quali il bambino, immedesimandosi nel ruolo del detective, deve risolvere “il caso”. Scoprire cioè un elemento finale (numero, figura, personaggio...) seguendo passo passo degli indizi che gli vengono forniti, in modo da poter operare una selezione sui dati precedentemente conosciuti. Età di lettura: da 8 anni.
12,00 € 11,40 €

6 un detective. Per proseguire. Volume Vol. 2

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2021
pagine: 64
Sono tre volumi in ordine di difficoltà progressiva che propongono attività nelle quali il bambino si immedesima nel ruolo del detective e risolvere “un caso”. Dovrà scoprire è un elemento finale (numero, figura, personaggio...) selezionando via via gli indizi che gli vengono forniti, in modo critico e selettivo. Età di lettura: da 6 anni.
12,00 € 11,40 €

6 un detective. Per cominciare

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2021
pagine: 68
Volume che propone attività nelle quali il bambino, immedesimandosi nel ruolo del detective, deve risolvere “il caso”. Scoprire cioè un elemento finale (numero, figura, personaggio...) seguendo passo passo degli indizi che gli vengono forniti, in modo da poter operare una selezione sui dati precedentemente conosciuti. Età di lettura: da 6 anni.
12,00 € 11,40 €

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