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Imago (Guidonia Montecelio)

Tutti i libri editi da Imago (Guidonia Montecelio)

Modellazione ed animazione di personaggi in Maya

Libro
anno edizione: 2017
pagine: 304
Guida alla modellazione, texturing, rigging, animazione e rendering di un personaggio umano per mezzo del software Autodesk Maya.
59,00 € 56,05 €

Maya. Guida completa. Volume Vol. 2

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2015
pagine: 1008
89,00 € 84,55 €

79,00 € 75,05 €

Zbrush scultura digitale anatomia umana

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2012
pagine: 464
59,00 € 56,05 €

68,00 € 64,60 €

Creare personaggi con Zbrush, scultura digitale avanzata

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2011
pagine: 563
59,00 € 56,05 €

15,00 € 14,25 €

Introduzione a Zbrush

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2010
pagine: 464
59,00 € 56,05 €

3DS Max visualizzazione architettonica da principiante ad intermedio

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2009
pagine: 450
59,00 € 56,05 €

89,00 € 84,55 €

Architectural rendering

Libro
anno edizione: 2008
pagine: 375
43,00 € 40,85 €

3D Studio Max. Guida completa

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2007
pagine: 1007
79,00 € 75,05 €

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