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Imago (Guidonia Montecelio)

Tutti i libri editi da Imago (Guidonia Montecelio)

Modellazione ed animazione di personaggi in Maya

Libro
anno edizione: 2017
pagine: 304
Guida alla modellazione, texturing, rigging, animazione e rendering di un personaggio umano per mezzo del software Autodesk Maya.
59,00 56,05

Maya. Guida completa. Volume Vol. 2

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2015
pagine: 1008
89,00 84,55

79,00 75,05

Zbrush scultura digitale anatomia umana

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2012
pagine: 464
59,00 56,05

68,00 64,60

Creare personaggi con Zbrush, scultura digitale avanzata

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2011
pagine: 563
59,00 56,05

15,00 14,25

Introduzione a Zbrush

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2010
pagine: 464
59,00 56,05

3DS Max visualizzazione architettonica da principiante ad intermedio

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2009
pagine: 450
59,00 56,05

89,00 84,55

Architectural rendering

Libro
anno edizione: 2008
pagine: 375
43,00 40,85

3D Studio Max. Guida completa

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2007
pagine: 1007
79,00 75,05

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