Guida alla modellazione, texturing, rigging, animazione e rendering di un personaggio umano per mezzo del software Autodesk Maya.
Titolo | Modellazione ed animazione di personaggi in Maya |
Autore | Jahirul Amin |
Curatore | Francesco De Lorenzo |
Traduttore | Antonio De Lorenzo |
Editore | Imago (Guidonia Montecelio) |
Formato |
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Pagine | 304 |
Pubblicazione | 09/2017 |
ISBN | 9788895342139 |