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Media ed emozioni. Una sfida per l'apprendimento

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Media ed emozioni. Una sfida per l'apprendimento
Titolo Media ed emozioni. Una sfida per l'apprendimento
Curatori ,
Collana Traiettorie di Pedagogia sperimentale. Ricerca empirica per l’inclusione, 1
Editore Franco Angeli
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pubblicazione 12/2020
ISBN 9788835109921
 
23,00 21,85
 
Risparmi: €  1,15 (sconto 5%)

 
Muovendo dal progetto “Play to be a Player: Learn for your Life”, il volume studia il complesso e articolato rapporto tra gioco e apprendimento e si interroga sull’utilizzo dei videogame in chiave didattica, con specifico riferimento alla loro capacità di rilevare il peso che la motivazione riveste nel processo di apprendimento individuale, e quindi il livello di consapevolezza emotiva maturato dai bambini che fanno uso dei game. Il complesso e articolato rapporto tra gioco e apprendimento, declinato sul piano emotivo-affettivo, viene approfondito soprattutto nella prima parte del volume, mentre nella seconda parte l’attenzione viene posta sull’utilizzo dei videogame in chiave didattica, con specifico riferimento alla loro capacità di rilevare il peso che la motivazione riveste nel processo di apprendimento individuale, quindi il livello di consapevolezza emotiva maturato dai bambini che fanno uso dei game. Dubbio e sfida sono, dunque, le parole chiave alla base del progetto “Play to be a Player: Learn for your Life”, che intende guidare i destinatari del programma ad accettare emotivamente il rischio di un pensiero previsionale, che fonda sulla creatività la meta di ogni processo di conoscenza.
 

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