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Libri di Ignazio Fulghesu

Biografia e opere di Sonia Scalco

Il gatto con gli stivali. Super pop-up!

Libro: Cartonato
editore: Nuinui
anno edizione: 2025
pagine: 28
Le fiabe più amate di sempre assumono una nuova e gigante veste diventando delle fiabe super pop up! Grazie a questo nuovo grande formato da sfogliare con piacere, vi sorprenderete ammirando le simpatiche illustrazioni e le 8 spettacolari creazioni in 3D. Favole immortali ed emozionanti, riscritte con un linguaggio semplice per essere facilmente lette o da ascoltare incantati. “Il gatto con gli stivali” e i suoi personaggi prendono vita come per magia, grazie a illustrazioni accattivanti e splendidi super pop up. Età di lettura: da 3 anni.
19,90 18,91

Una richiesta di aiuto. Le avventure di Lupa Marina

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2025
pagine: 96
Il mare ha le sue regole: tra queste la più importante è che non si può rifiutare una richiesta di aiuto. Così quando Lupa Marina sente una piccola voce chiedere soccorso, trova una piccola tartaruga che deve raggiungere il resto del suo gruppo. È l'inizio di una grande avventura sopra e sotto il mare, tra plastica e delfini, regate e immersioni. Tutti noi dipendiamo dal mare, sia per la vita che per l'economia. Vieni con noi a scoprire quanto è importante (e profondo) il mare. Vieni a bordo, ti aspettiamo! Un libro nato in collaborazione con Marina Militare. Età di lettura: da 8 anni.
7,90 7,51

Stracittà. 50 carte per giocare con la tua città

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
anno edizione: 2025
pagine: 16
Più di dieci giochi in un mazzo di carte unico con il quale costruire, esplorare una città e perfino inventarla! Carte da usare in compagnia, in casa o all'aperto per avventurarsi nel proprio quartiere e scoprirne aspetti finora ignorati, immaginare città inesistenti e inventare storie. Età di lettura: da 9 anni.
9,90 9,41

I grandi esploratori. Avventura, speranza, visione, coraggio

Libro: Cartonato
editore: Nuinui
anno edizione: 2025
pagine: 72
Questo libro si propone di raccontare la storia dell’esplorazione e dei suoi protagonisti, dagli albori dell’uomo all’immediato futuro, tramite interessanti curiosità storiche e racconti in prima persona dei più grandi esploratori. Sulle orme di alcune figure chiave, antiche e moderne, racconta come la nostra percezione del mondo conosciuto sia cambiata nel corso dei millenni. Quest’opera non racconta semplicemente le vite degli esploratori, ma intende sottolineare anche le sfide, le difficoltà, le scoperte e l’audacia. Oltre ad essere un viaggio nel tempo e delle più grandi scoperte, è anche un percorso geografico di tutto il mondo fino allo spazio! Età di lettura: da 8 anni.
14,90 14,16

Pinocchio. Fiabe pop up

Libro: Cartonato
editore: Nuinui
anno edizione: 2025
pagine: 24
La collana Fiabe pop up di NuiNui adatta le storie più amate di sempre inserendo all’interno del libro 8 simpaticissimi pop up che, come per magia, compaiono all’improvviso tra una pagina e l’altra. Favole senza tempo e sempre irresistibili, riscritte con un linguaggio semplice per essere facilmente lette o da ascoltare incantati. Segui le avventure e le birbonate di Pinocchio, ascolta i consigli del Grillo Parlante ma non ti fidare del Gatto e la Volpe! Le colorate ambientazioni in 3D rendono ancora più emozionante il racconto. Età di lettura: da 3 anni.
12,90 12,26

L'atlante delle esplorazioni. Uomini e donne alla scoperta del mondo e dell'universo

L'atlante delle esplorazioni. Uomini e donne alla scoperta del mondo e dell'universo

Libro: Cartonato
editore: Nuinui
anno edizione: 2024
pagine: 80
Che cosa conosci del mondo antico? Prova a scoprire l’antichità in queste pagine piene di strabilianti sorprese! Un’avventura di carta con tante risposte a domande intriganti, adatta ai bambini… ma anche ai più grandi. Questo libro si propone di raccontare la storia dell’esplorazione, dagli albori dell’uomo all’immediato futuro. Sulle orme di alcune figure chiave, antiche e moderne, racconta come la nostra percezione del mondo conosciuto sia cambiata nel corso dei millenni. Nella parte centrale di quest’opera ci sono le sfide, le difficoltà, le scoperte, non semplicemente le vite dei grandi esploratori, anche se hanno un ruolo importante nella narrazione. Un affascinante viaggio nel mondo e nel tempo. Età di lettura: da 8 anni.
12,90

L'atlante delle esplorazioni. Uomini e donne alla scoperta del mondo e dell'universo

L'atlante delle esplorazioni. Uomini e donne alla scoperta del mondo e dell'universo

Libro: Libro rilegato
editore: Nuinui
anno edizione: 2022
pagine: 80
Noi siamo portati a esplorare quanto ci circonda, a scoprire cosa si nasconde al di là di una montagna o di un braccio di mare. Abbiamo cominciato molte migliaia di anni fa e non ci siamo mai fermati. Questo libro racconta le sfide, le difficoltà, le scoperte di esploratori antichi e moderni che si sono spinti ai confini del mondo conosciuto. Età di lettura: da 8 anni.
19,90

I giochi di allenamente

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2022
pagine: 80
Una miniera di giochi da esplorare e realizzare direttamente sulle pagine del libro, ma non solo. Diviso in 5 sezioni, che corrispondono alle abilità da allenare (osservazione, logica, memoria, orientamento spaziale, creatività), I giochi di Allenamente raccoglie tantissimi giochi e attività, suddivisi per livelli di difficoltà, da fare in casa, ma anche all’aperto, da soli e in compagnia degli amici, utilizzando carta e penna, ma anche altri materiali facilmente recuperabili. Gli allenatori d’eccezione, Leonardo Da Vinci, Sherlock Holmes, Albert Einstein assieme al “mental coach di Allenamente”, proporranno le loro attività per allenare le capacità del cervello in modo ludico. Età di lettura: da 8 anni.
8,90 8,46

Il ciclo dell'acqua

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2022
pagine: 48
Una piccola e indispensabile guida al ciclo dell’acqua, uno dei più importanti fenomeni naturali del nostro pianeta, perché garantisce lo spostamento continuo e il rinnovarsi dell’acqua, una risorsa fondamentale per la vita della Terra e dei suoi abitanti. Curiosando nell’indice: Che cosa è l’acqua Perché l’acqua è così importante, Gli specchi d’acqua, I corsi d’acqua, Le falde e le sorgenti, Creature dell’acqua, Miti e storie dell’acqua, Le forme dell’acqua, Il ciclo dell’acqua, L’inquinamento; Cosa c’è nell’acqua; La potabilizzazione; Controllare l’acqua; L’acqua in città; Contro lo spreco. Età di lettura: da 8 anni.
6,90 6,56

Pinocchio. Fiabe pop up

Pinocchio. Fiabe pop up

Libro: Cartonato
editore: Nuinui
anno edizione: 2022
pagine: 26
C'era una volta... una storia con tantissimi pop up! Pinocchio, il Grillo Parlante, il Gatto e la Volpe prendono vita come per magia, attraverso incantevoli illustrazioni e numerosi pop up. Un nuovo modo di raccontare una fiaba classica ai più piccoli. Età di lettura: da 3 anni.
11,90

Allenamente junior. Giochi e attività per allenare il cervello

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2019
pagine: 64
Il piccolo Albert non trova più il biglietto d'iscrizione per partecipare al “Super mega grande gioco” organizzato dalla scuola. Al suo fianco, a dargli una mano a ritrovare il biglietto scomparso, c'è un gruppo di neuroni: Memo, il neurone della memoria, Zero, il neurone dei numeri, Amerigo, il neurone dell'esplorazione, e Dante, il neurone delle parole. Attraverso varie attività e tantissimi giochi, la squadra di neuroni aiuterà Albert, e con lui il piccolo lettore, ad allenare il cervello per risolvere gli enigmi-ostacoli che incontreranno nella loro avventura. Una raccolta di giochi per la mente pensata per i bambini. Età di lettura: da 5 anni.
13,90 13,21

Allenamente. Giochi, attività e trucchi per allenare il cervello

Libro: Libro in brossura
anno edizione: 2016
pagine: 96
Giochi di memoria e giochi di logica, giochi per migliorare la concentrazione e stimolare la creatività! A metà strada tra un manuale e un laboratorio ludico, ''Allenamente'' aiuta i ragazzi a sviluppare le capacità cognitive con il metodo più efficace di sempre: il gioco. Questo libro racchiude una delle palestre più attrezzate che tu abbia mai visto. Sfoglialo e scopri tecniche, attività e trucchi per allenare ciò che hai di più prezioso: il tuo cervello! Come ogni parte del corpo, infatti, anche il cervello ha bisogno di esercizio, cosa fare allora per mantenerlo in forma? Ciò che ti viene più naturale: giocare! Qui sarai chiamato a risolvere enigmi e rompicapi, metterai alla prova la memoria e dovrai far ricorso alla tua capacità di osservazione. Pronto alla sfida? Carlo Carzan e Sonia Scalco, partendo dall'idea che ''il gioco è cibo per la mente'', hanno dato vita a un manuale per ragazzi agile e colorato, in grado di coinvolgerli e stimolarli. Dopo una breve introduzione che spiega come funziona il cervello, i due allenatori/autori propongono giochi di vario genere, volti a migliorare la memoria e la concentrazione, ad attivare i processi logici e di apprendimento, a sviluppare la creatività e l'immaginazione. Età di lettura: da 9 anni.
13,90 13,21

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