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Libri di Alessandro Bogliolo

Biografia e opere di Alessandro Bogliolo

Viaggio ad Agrigento. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2025
pagine: 64
Viaggio ad Agrigento è l'ottava delle Guide di CodyTrip. Un modo insolito e coinvolgente per scoprire Agrigento, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno partecipato più di diecimila persone da tutta Italia.
9,50 9,03

Viaggio a Napoli. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2024
pagine: 64
Viaggio a Napoli è una delle Guide di CodyTrip. Un modo insolito e coinvolgente per scoprire Napoli, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno partecipato più di diecimila persone da tutta Italia.
9,50 9,03

Mica facile l'eolico. Viaggio nel Mare del Nord. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2024
pagine: 64
Mica facile l'eolico è la quinta delle Guide di CodyTrip. Un modo insolito e coinvolgente per scoprire l'eolico, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno partecipato più di diecimila persone da tutta Italia.
9,50 9,03

Viaggio a Roma. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2024
pagine: 64
Viaggio a Roma è la sesta delle Guide di CodyTrip. Un modo insolito e coinvolgente per scoprire Roma, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno partecipato più di diecimila persone da tutta Italia.
9,50 9,03

Viaggio a Ravenna. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2024
pagine: 64
Viaggio a Ravenna fa parte delle Guide di CodyTrip. Un modo insolito e coinvolgente per scoprire Ravenna, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno partecipato più di diecimila persone da tutta Italia.
9,50 9,03

Viaggio a Milano. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2024
pagine: 64
Viaggio a Milano è una delle Guide di CodyTrip. Un modo insolito e coinvolgente per scoprire Milano, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno partecipato più di diecimila persone da tutta Italia.
9,50 9,03

Viaggio nel Val di Noto. Le guide di CodyTrip

Libro: Opuscolo
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2024
pagine: 64
Viaggio nel Val di Noto è la prima delle Guide di CodyTrip. Un modo nuovo e coinvolgente per scoprire le città tardo barocche patrimonio UNESCO, ripercorrendo le tappe della gita online di due giorni a cui hanno preso parte decine di migliaia di persone da tutta Italia.
9,50 9,03

A scuola con CodyRoby. Il coding come gioco di ruolo

A scuola con CodyRoby. Il coding come gioco di ruolo

Libro: Libro in brossura
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2020
pagine: 96
Questo libro non è un manuale, ma un gioco di ruolo con due protagonisti, l’autore e la lettrice (o il lettore), che vestono i panni di Cody, il programmatore, e Roby, l’esecutore ideale. Alessandro Bogliolo adotta questo espediente narrativo per guidarci alla scoperta dei principi base della programmazione e delle loro applicazioni didattiche e ludiche, permettendoci di sperimentarli in prima persona, muovendoci su una scacchiera disegnata a terra, senza l’ausilio di dispositivi elettronici di alcun tipo. Così, passo dopo passo, acquisiamo familiarità con i metodi di coding unplugged fai-da-te, comprendendone potenzialità e limiti attraverso l’esperienza diretta.
12,00

Coding in your classroom, now! Il pensiero computazionale è per tutti, come la scuola

Coding in your classroom, now! Il pensiero computazionale è per tutti, come la scuola

Libro
editore: Giunti Scuola
anno edizione: 2018
pagine: 96
Come si realizza un'idea? Come si passa dall'intuizione alla soluzione di un problema? Il pensiero computazionale è proprio questo, la capacità di elaborare procedimenti costruttivi a supporto della fantasia e della creatività. Il coding permette di sviluppare il pensiero computazionale in modo coinvolgente e intuitivo a qualsiasi età. Il coding non è una disciplina, ma una pratica che può essere applicata in ogni ambito. Questo libro parla in modo appassionato e diretto agli insegnanti per guidarli a introdurre il coding in classe, subito, senza prerequisiti, e con qualsiasi mezzo. In appendice lo starter kit CodyRoby, un gioco di carte fai da te per fare coding senza computer.
12,00

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