Giochi e attività non per passare il tempo, ma per renderlo magico. A casa sotto la coperta oppure in una baita in montagna. Da soli o in compagnia. Film e serie tv, musica, storia, attualità, scienza e molto altro. Più di 300mila copie vendute in Italia nelle sue diverse edizioni. Oltre 100 ore assieme, per imparare e divertirsi allo stesso tempo. Spegni lo smartphone, accendi il cervello.