Un libro-gioco originale e sorprendente, dove ogni pagina è un mistero da risolvere! Grandi doppie pagine da piegare e trasformare, per dare vita a tredici nuovi misteri da risolvere, con illustrazioni coloratissime e personaggi stravaganti. Tra grandi doppie pagine da piegare che si trasformano ciascuna in un’indagine da compiere: i lettori dovranno scoprire chi ha rubato la preziosa spada dei samurai o il tesoro dei sette nani, chi ha (quasi) disciolto l’Hotel dei Ghiacci o sabotato una base spaziale su Marte, e tanto, tanto altro. È un libro che stimola la lettura attenta, perché le soluzioni non sono mai scontate: bisogna analizzare per bene gli indizi forniti e leggere le testimonianze delle vittime, aguzzando la vista e l’ingegno per scovare il colpevole. Età di lettura: da 8 anni.