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Mursia: Biblioteca dei giochi

Tutte le nostre collane

Giochi di carte

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2020
pagine: 164
Questo libro è un’utilissima guida per tutti coloro che vogliono apprendere i giochi di carte e desiderano approfondire le regole di gioco. Tressette, tarocchi, scopone, scopa, briscola, ramino, scala quaranta: antichi giochi di carte che molti conoscono, passatempi alternativi ai social che spesso si trasformano in passione. Ma l’Autore non si ferma ai giochi che possiamo definire «basilari», si spinge oltre e va a scovare quelle variazioni al gioco base che hanno contribuito a farne nascere di nuovi: la scopa a quindici e la sbarazzina, per citarne un paio che nel tempo hanno trovato un ampio numero di appassionati. Da ultimo rivolge la sua attenzione ai «solitari» e presenta un’interessante e ricca raccolta di quelli più famosi.
12,00 11,40

Lezioni di scacchi

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2020
pagine: 352
Per smentire il falso pregiudizio che gli scacchi costituiscono un cervellotico rompicapo, occorre spiegare le regole e i fondamentali del gioco in mondo da avvincere il lettore fin dalle prime pagine senza che il filo didattico perda la necessaria chiarezza espositiva. Quest’opera riesce nell’intento: ciascuno può fermarsi al grado di approfondimento che desidera. Essa costituisce inoltre un valido strumento da utilizzare come supporto didattico perché fornisce tanto all’insegnante quanto allo studente ampi motivi di riflessione e continui spunti per incentivare un ulteriore approfondimento.
19,00 18,05

Giocate a bridge in 1 ora

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2018
pagine: 96
Dimenticate tutto quello che sapete sulle difficoltà del bridge e aprite questo agile manuale. Tempo un’ora e avrete capito tutti i fondamentali del gioco e potrete persino iniziare a giocare. Pensato come un vero e proprio manuale di istruzioni, con frasi semplici e molti esempi e un utilissimo capitolo finale di sintesi sulle cose da fare e da non fare, questo libro è perfetto per i principianti.
12,00 11,40

I segreti dello scopone

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2018
pagine: 184
Lo scopone raccontato e spiegato in tutti i suoi risvolti e tecniche, senza trascurare la divertente aneddotica di questo gioco antico, popolare e sempre amato. I più esperti vi troveranno anche la prova matematica del Quarantotto, invano cercata da generazioni di studiosi e teorici dello Spariglio. In appendice, le antiche regole del Chitarrella e i regolamenti delle principali federazioni e associazioni.
14,00 13,30

La strategia nel finale

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2017
pagine: 238
Quest’opera affronta lo studio del finale non dal punto di vista sistematico, ma da quello pratico. Ogni capitolo è dedicato a un importante «principio generale» del finale, cosicché il lettore non si trova di fronte alle classiche ripartizioni sistematiche, ma viene guidato a ragionare sulla base di concetti di più ampio respiro, in modo da recepire una visione concreta, pratica e di utilità immediata. L’autore, inoltre, non dimentica di esaminare anche gli aspetti «psicologici» del trattamento dei finali, rendendoci partecipi di principi all’apparenza bizzarri, ma in realtà logici e soprattutto utili. L’accurata scelta degli esempi – classici e moderni – e il commento, sempre attento a richiamare l’attenzione del lettore più sui concetti di portata generale che sulle specifiche varianti, rendono estremamente istruttiva, ma anche assai scorrevole e gradevole, la semplice lettura del testo.
17,00 16,15

I segreti dei grandi maestri. La Caro-Kann. I retroscena di un sistema d'apertura popolare e ricco di possibilità

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2016
pagine: 316
La Caro-Kann è una delle risposte a 1. e4 che si incontrano più frequentemente a tutti i livelli di gioco. Il Nero effettua sin da subito le sue rivendicazioni sulle case centrali e cerca di sviluppare liberamente tutti i propri pezzi. Non si tratta assolutamente di una difesa buona solo per pareggiare: di solito le posizioni che da essa scaturiscono contengono quanto meno un certo elemento di squilibrio e le linee critiche conducono a posizioni taglienti, ricche di possibilità per entrambi i colori. Il Grande Maestro Peter Wells ci fornisce una serie di considerazioni sulla natura del gioco che scaturisce dalla Caro-Kann e un giudizio aggiornato sulle varianti più critiche, dal punto di vista di un giocatore di scacchi professionista.
22,00 20,90

La progettazione dei giochi da tavolo. Strumenti, tecniche e design pattern

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2016
pagine: 640
Per inventare un gioco da tavolo sono necessari un'idea iniziale, una manciata di dadi e qualche segnalino. Ma non bastano. Questo manuale illustra una serie di principi e tecniche in grado di supportare l'inventore di giochi nell'espressione della sua creatività. Il testo è corredato da un catalogo di 51 design pattern: una raccolta di idee di progettazione che è possibile riconoscere in molti giochi di successo e che ciascuno potrà riutilizzare nelle proprie creazioni, reinterpretandole in modo originale. Accanto a pattern che hanno già un nome consolidato, come Jolly o Asta, numerosi altri vengono definiti e analizzati per la prima volta in questo manuale.
34,00 32,30

Guadagnare e vincere nei casinò on-line

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2015
pagine: 192
15,00 14,25

Il gioco del Go

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2015
pagine: 176
Oltre alle regole, questo volume fornisce tutta una serie di profili storici e culturali sul gioco del Go; insegna i primi passi, le aperture, la tattica, il modo di confrontarsi, la strategia, la filosofia di fondo di un gioco che appassiona numerosissimi giocatori dell'Estremo Oriente. Completano il libro molti diagrammi e le soluzioni ad alcuni fra i problemi più comuni ai neofiti nonché lo schema di una partita reale giocata da due tra i più grandi maestri orientali.
13,00 12,35

Lowball poker. Razz. Deuce-to-Seven. Triple Draw. Come vincere a poker con la mano peggiore

Libro: Libro in brossura
editore: Mursia
anno edizione: 2013
pagine: 110
10,00 9,50

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